Proxy

정의

Proxy 객체는 다른 객체에 대한 대리자 역할을 하며, 목표 객체의 동작을 가로채어 필요 시 수정할 수 있는 패턴의 객체이다.

구성

// 기본 생성자 이용
new Proxy(target, handler);

// revoke(취소) 가능한 Proxy 객체
new Proxy.revocable(target, handler);

Proxy : 대상 객체와 핸들러 객체를 파라미터로 받으며 핸들러를 통해 대상 객체를 제어

Target : 프록시가 감싸는 실제 객체

Handler : 프록시의 동작을 정의하는 객체, 프록시에 적용할 트랩(trap) 함수를 포함

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Handler에서 사용되는 주요 Trap 함수